此文的问题是北京许宁老师所提问,此三问切中肯綮,笔者有感而发,做了以下阐述。

我们讲文化旅游的目的、发展、创收、效应,文旅的核心是内容创建。没有内容的文旅只能是野游,缺乏组织、灵魂、体验、看点、交互、消费以及价值回报。

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文旅项目中互动目的是什么?

首先需要明确,文旅产业经历了几个阶段,以中国旅游业为例,主要分为3大阶段:初创期、产业期、战略期。

在初创期,更强调的是发展“旅游事业”,要求的是“政治、经济双丰收”,该阶段旅游业更多的是一种理念。一方面,旅游业未正式市场化,景区以自然景区为主,少有相应的消费配套;另一方面,国民经济实力不足,旅游对绝大多数家庭来说是一种奢侈,此时的游客多为真正的“硬核”旅游爱好者,他们能写游记随笔,能出学术专著……旅游为的是精神层面的全方位提升,对物质鲜有要求。

进入产业期,旅游成了“度假”,国家一系列法定节日应运而生,旅游业开始转变为一种现代服务业。该阶段,旅游业已彻底市场化,交通、酒店、游乐园、餐饮店等相应的旅游配套已同步跟上;大众旅游爱好者成了旅游主体,他们需要去了解全新的世界、体验旅游目的地的特色生活方式,旅游为的是转换日常生活方式,对精神、物质要求均有提升。

而在战略期,旅游已融入了日常生活的方方面面,旅游业与工业化、信息化、城镇化、农业现代化相结合,产生出一系列各式各样的大文旅项目。该阶段的文旅项目不同于传统认知中的旅游景点,人们不需要把旅游当作一种极具仪式感的行为,为了达到目的地提前准备数月,认真做攻略或者找一个专职导游。这些文旅项目就存在于身边,可能是家门口的一个小公园、郊区的一处农庄、市中心的博物馆……这些项目都可以随时出发,随时返航。此时的旅游,为的是丰富日常生活,产生更多的消费机会。

于是我们来正式回答文旅项目中互动的目的是什么?

是为了产生更多的消费可能性。

初创期和产业期的旅游还是以观赏性旅游为主,主要刺激的感官为视觉,人们看过即实现了旅游的绝大多数任务,如有必要再买些伴手礼已是极其完整的旅游体验。而在战略期,旅游已是稀松平常的一件小事,就像今天的家庭汽车普及一样。对于日常生活的一部分,我们不需要额外产生消费。旅游的本质是为了获取不一样的体验,而该阶段的体验应有互动产生,通过各式各样的旅游项目,让游客获得更多不同于日常生活的听觉、嗅觉、触觉等体验,才能让游客有获得感,为了新奇而买单。

在景区投资阶段就应该把游客体验摆在第一位,时时询问自己:“我能够为游客带来什么不一样的体验。”如果没有,请一定要思考如何增加可互动的内容,如何对游客的感官进行全方位刺激和全包裹触摸。

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怎样对互动装置进行评价?

我们常说,人是万物的尺度。评价一切事物,都应该从人出发,关注人的需求。

装置是集艺术、交互、光效、形态、主题、机械加工为一体的新兴文旅项目中的产出物。从城市雕塑到文旅装置,市场和游客对装置的认识发生了巨大变化。众所周知,马斯洛将人的需求分为生理、安全、社交、尊重与自我实现五个等级。我们对互动装置进行评价时,也正是基于此。

第一部分为生理与安全需求。

互动装置首先需要优先考虑其安全性,无论是设计、材质、结构还是摆放的位置,都需要符合安全标准。所有过度追求形态美而放弃安全性的装置都应杜绝。

第二部分为社交需求。

互动装置的存在可以促进人与人的社交关系,无论是单人装置还是多人装置,设计者都需要考虑其互动结果是否促进玩家与玩伴之间的联系。

第三部分为尊重需求。

互动装置还应该为玩家提供“值得炫耀“的互动体验。例如:装置形态极美,光效新颖,主题鲜明,拍照分享可获得朋友的赞赏;装置交互形式有一定难度,通关可获得围观参与的热度……高互动的装置必然是高收益的,可以成为网红、地标、参照物,可以为文旅项目带来更多流量。

第四部分为自我实现需求。

互动装置应该思考是否可以助力玩家现实更强的获得感。例如:文化上是否有可考究的地方,通过装置寓教于乐,传播更多的优秀文化;玩法上是否有合理的难度阶梯,让不同程度的玩家在互动中实现能力晋升。

一个装置的好坏有多重标准,并不是说好装置需要满足所有标准。我们认为,在满足生理与安全需求的基础上任意叠加一项即算合格的装置,任意叠加两项就算好装置。

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文旅项目营收可以从哪几方面来?

文旅项目营收模式有三种:

第一、 粗放式收入。

靠山吃山,靠海吃海,人为将资源围起来,以门票为主,附加上观光车、缆车、餐饮、住宿等基础服务获取收益。该模式最为简单,适用于优质自然资源项目或者历史古迹。

第二、经营式收入

兴建游览或者体验乐园,这些乐园依旧将门票作为主要收入来源,但已经有一系列的增值服务。通常有额外收费的体验项目,或者餐厅、购物等自营业态。其服务增值基本维持在总收入的三成左右。

 第三、体验式收入。

项目收取极低门票(或不收取)费用,依托景区内的增值服务获取收益。增值服务分为基础性(餐饮、购物等)、体验性(如真人演绎、过山车等)、互动性(手作体验、农家体验、互动装置等)。这种运营方式通过降低消费门槛来吸引游客,提高游客在游玩过程中的体验感,实际上能够取得更好的评价和收益。

另外,今天文旅项目中还有很重要的一环,在所强调的经营性收益中,文旅项目(特别是有地产运营经验的团队)还应当多关注通过项目运营、销售而逐步增长的资产性收入


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