编辑手记

在上一个世纪,每一个人童年时记忆中,都有一个走街窜巷小贩吆喝的午后,那或多或少代表了一种营销的方式,镜头一转,移动互联网这把火已经正在把这个土地上每颗沙土都要烧透了,麻辣小龙虾都能手机下单送货上门了,我们也没什么不好自卖自夸的。

本期带来DIALux evo班学员Jay的进化自述,一个做了十年平面的设计师,如何通过DIALux evo的学习,把设计的能力从平面向3D延伸。

一个真实故事,如有雷同,不大可能。

《一代宗师》都3D了,我当然也得立体起来

Jay哥我是一名从事平面设计十年(时间真快,想想都醉了)的设计师,之前一直在广告行业打滚,这背景在学员中恐怕是个奇葩。

说实话,从事平面设计的人大都对3D的设计有种无来由的向往。

作为一个上进青年,我也多次计划向3D挺进,但3D MAX的数据界面用起来太考想象力会晕菜,sketch up很好,但对光线表达太弱,和Vray一样都无法准确帮助实施。

在接触照明设计前,我对于照明设计认知仅限于买盏灯装上,了不起知道黄光和白光,此外一窍不通,机缘巧合之下,听说DIALux evo能把空间模拟、光的实施计算准确表达,重要的是,建模是所见即所得的,这还了得。

3 Days养成记

DAY 1 —— DIALux evo建模

图:这是课程资料,好多,第一天拿到的时候心里没底,有点怕怕。

在精神高度集中中度过,课后回家的复习却发现收获巨大。课程由易入难,对于我这样的超新手来说真心易接受。(暗喜,不,看见一座房子在自己手上生长粗来~那是狂喜,NND我也会建模了。)

展厅建模,建柱位。。。房子,房子啊有木有~这就建起来了,开窗、开门、盖屋顶,啧啧啧,我第一次出现了把这打印出来挂墙上的冲动。

凌晨做完作业的时候,模型全景出来了!你是不会理解一个做了十年平面的人,看到自己把立体的房子做起来会有何感想的。

DAY 2 —— DIALux evo模型细化及灯具布置

第二天的课程开始深入照明设计的核心知识,零照明基础的Jay哥已开始消化不掉了。

例如20方的房间该用多少瓦的灯才能达到我想要的要求啦?各种专业术语、各种设置。

还好,老师给出了足够的时间让我们提问及消化课程中的核心知识内容。

以下是的成果,略显粗糙但请原谅我是只菜鸟。

图:办公大楼内部桌椅模型导入:真心不骗你,在往房子里放家具的时候,心中升起暖流,这不就是一个造梦的感觉吗?

图:当灯光效果出来的时候,我觉得我真牛逼,半夜里突然有了想写信给老板要求加薪的冲动。

DAY 3 ——计算效果图、导出报表及国家规定标准数值

这一天,对DIALux evo的强大又有了更深一层的了解。高效的报表制作,把客户所需的各种数据、灯光效果、伪色图、数值表全都显示出来了。而计算渲染的效果图更把玻璃、镜子反射的光线真实地反射出来。

项目实战考验开始

没想到的是,工资还没好意思跟老板提,老板先让我干活。(嗯哼,我觉得离加薪那一天也不远了呢。活都能干了,加薪还会远吗?)

这是我第一个室内设计及照明设计项目,虽然很简单,但却是正儿八经靠手艺站着吃饭哈,不要脸地分享一下我做的这个简单的室内照明设计案。

拿到客户给的平面图:

图:用DIALux evo各种建模型、模拟效果。

图:效果图。

效果图出来了,可是客户需要书面上的数据,想知道桌面的照度是多少?用了哪些灯具?当前的照明是否足够明亮?第三天的上课内容作用这时候完完全全地体现出来了。

一张图,说明一切。客户需要的我们只需要简短的编辑一下!

灯光效果数据化:

总个结:三天的课程+一场实战经验=Jay哥变身

对于照明设计,我是个连菜鸟都算不上的小白,DIALux evo的学习对于我的意义远不在于软件,多少算个照明设计速成。途中遇到的各种小白问题,除了在现场外,在学院群、微信群中的解答,让我惊喜感动。

我觉得吧,人生没有什么哲理,也没必要天天喝鸡汤,只要逮到机会就去学,然后像Jay哥我一样不矜持地问,就会得到我们所应得的那些宝贝。

努力吧骚年!你看,不努力的话连门都没有。

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