编辑手记:无主灯设计概念很火,甚至在近两年的时间里几乎成为了诸多中高端住宅照明设计的不二法则,获得了很多消费用户的认可,也得到很多室内设计师、照明品牌和渠道商家,甚至照明设计师的追捧和推行,但是也出现了很多问题。

▲你确定在这样的“无主灯”里能有任何的舒适感可言吗?

这个概念的蹿红犹如一把双刃剑,一面为照明行业这一小众行当提供了展示在普罗大众面前的机会,另一方面它错误的“名字表达”似乎也在将这个行业带偏。

从直观的名字来看,“无主灯设计”似乎关注的是空间中有没有主灯,停留在了“灯”的层面,那么我们有没有想过,空间中的人该怎么办?他们需要什么样的光呢?

▲图源:网络

是时候给无主灯设计纠纠偏了——

由云知光曹传双校长经过一年多的思考与提炼,创立的“全景光设计”体系,就是一套从室内空间灯光设计的底层逻辑和本质出发的理念,它能够帮助普通消费者去理解灯光设计是怎么回事儿,也能指导从业者在做灯光设计方案时应该如何思考,并且这个体系也已经有了一套完整的流程可以指导设计师们去落地。

3月26日,曹校长在2021未来全宅(杭州站)的主题演讲中,首次对这个理念进行了完整的公开宣讲。

曹传双:云知光创始人兼CEO、云知光学堂校长、品牌咨询顾问、清华大学经管学院全日制MBA 、复旦大学光源与照明工程系学士


什么是好的灯光设计?

大家好,我是曹传双,云知光的创始人兼CEO,大家都叫我曹校长,平时我也给照明企业做品牌咨询顾问,最近也正在给一家全球500强的企业做咨询。

今天我要分享的主题是全景光设计。这也是我做品牌全案咨询的一个客户,我和他们团队一起工作的成果,今天获得他们允许,我来就“全景光设计“这套设计理念体系做一个演讲。

我们先不急着去评价这个视频里灯光效果好还是不好,因为它只是一个模拟视频,主要目的在于说清楚灯光设计的理念和逻辑。
但我们从这个视频中不难看出:我们的生活中,会有各种各样的人,在形形色色的空间里,可能进行着形色各异的行为活动。
不同的用户需要不同的光、不同的空间需要不同的光、不同的时间需要不同的光、不同的活动也需要不同的光,这一切都可以归结为场景——人类生活的场景。

▲各种各样的“场景”

而人都是感性且复杂的,对于普通用户而言,我们无法用照明的专业术语与他们沟通,大部分时候我们都在讲感觉,眼耳口鼻身意,视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉、知觉,我们有不同的的感官,带给我们各种感觉,对于普通用户来说,灯光的价值就在于你有没有给我想要的感觉。

▲各种各样的“感觉”

情感和很多因素相关比如期望、文化、设计、语境......对于灯光专业的人来说,我们熟知很多的专业术语、有丰富的专业知识和技能,我们的目标就是用我们的专业去创造让用户感知到的灯光价值。

▲灯光专业中的各种理性语言

所以,灯光设计师很大一部分工作就是把灯光专业中理性的、技术的语言翻译成和用户沟通过程中的感性的、直观的语言,做出打动人心的设计,来实现理想的效果。所以,我们要去探究这两者之间的内在逻辑,回归本质,加以控制,并进行量度。

02

光是如何影响人的?

光的哪些特性分别对人产生什么影响?

光是如何影响人的?灯光的各项技术参数和指标分别会对人产生什么样的影响?如何通过灯光设计来控制输入,从而对人产生积极的影响?基于这些问题,我们有了这张图谱:

但我们今天不讲这么复杂,大家只看左边的黑框和右边的三个红框。

可以看出来,灯光设计就是研究人、光和客观世界的关系,光对人产生三种影响:视觉效应、生理效应和情感效应。

人和客观世界的全部关系,就是我们的生活。总而言之, 灯光设计服务的是人的生活,设计的是光,对人的视觉、生理、情感上的影响,那么就引出来了最重要的一个命题:为生活设计光。

今天我们讲未来全宅,关于未来全宅是什么样子、未来生活是什么样子,我相信在座的各位各有各的答案,我在这里不想去描述它、预见它,但我想光一定会是未来生活品质中一个非常重要的影响因素,适需灯光一定会成为生活现实。

有了前面这些认知基础,接下来我们讲讲今天的主题:全景光设计。

我们先来看一个模型图:

我们刚才讲到的用户、空间、时间、活动的不同,意味着灯光的不同,我们统称为不同的场景、不同的灯光,而光是为生活而服务的,它对人的视觉、生理、情感三个方面的影响。

那全景光设计是什么?它就是连接二者之间的桥梁。
我们试着给全景光设计下一个定义:

这里面的关键词是恰当,也就是刚刚好、不多不少、不及不行、过犹不及。

那全景光设计的目标是什么呢?

03

全景光设计与无主灯设计有何区别?

我认为,全景光设计是未来全宅灯光设计趋势,光给它定义还不行。我们来看看过去和现在,做一些比较。
家居空间在过去和现在大部分都是一灯打天下,可以称之为“主灯时代”,它以“照亮”和“装饰”为主要目的,生活场景丰富但灯光场景单一,且照明方式单一,空间中心化,单灯集中以回路控制为主,较少场景概念,较少涉及调光调色。

▲主灯设计、无主灯设计与全景光设计的区别

最近这两年,无主灯设计很火,很多人问我对无主灯设计怎么看,我在这里可以统一回复一下我的观点:“无主灯设计”这个说法是偏于形式和肤浅的,在这个概念指导下,可能会导致偏离灯光设计本质的错误实践。

但是照明行业能有一个热词被室内设计圈疯传,被C端用户熟知,对于行业而言,是一种成功,也是一件好事。当然,如果这个行业想要更站得住脚、想要更长远地健康发展的话,我觉得以后都可以推行“全景光设计”这个概念。

我们来看看这两者之间的区别:

①全景光设计关注光,而不是灯;

②全景光设计关心的是适需设计,不纠结于有没有主灯这种形式主义;

③全景光设计更关注时间维度的动态照明和节律光设计,对智能算法的需求更高;

既要关注人和活动,又要关注时间空间,还要关心视觉、生理和情感多重影响,这样的灯光设计对设计师的要求自然也是高的。
它要求设计师需要懂生活、懂设计、懂技术。而理想的全景光设计的完美落地,最好还能有智能AI算法做支撑。
用几句话总结来说,对于全景光设计实践而言:不懂生活无以言需求和场景,不懂设计和技术无以言营造,没有算法无以言未来真智能。

04

全景光设计怎么落地?

我总结了这布光五部曲

全景光设计听上去这么美好,到底能不能落地呢?
当然是可以的。
我们刚才讲到全景光设计是以场景营造为核心的,所以针对任意场景的灯光设计,我们总结了布光五部曲,我们也称其为全景光设计法则:

▲作业光、 环境光、焦点光、华彩光、节律光

这布光五部曲是怎么来的呢?它也不是我凭空想象出来的,它来源于建筑照明设计之父理查德·凯利的照明三部曲,我们在照明三部曲的基础上,延伸出了视觉作业的作业光和保持身体身心健康的节律光两个概念,而环境光、焦点光和华彩光是理查德·凯利在几十年前就已经提出的一个广受照明和建筑室内设计行业认可的概念。

每一种光的描述和作用,在这里不做赘述,大家可以拍一下图片回去慢慢消化,都是用非常场景化,而且非常有诗意的语言来表达的,很好懂。

▲作业光

▲环境光

▲焦点光

▲华彩光

▲节律光

总结来讲,全景光设计就是要为人(用户)的生活和空间(People. Life and Space),在恰当的位置(Right Location),用恰当的方式(Right Way),在恰当的时间(Right Time),提供恰当的光(Right Light),恰当地满足人对光的各种恰当的需求(Right Demand)。

为每一个空间、场景和瞬间设计光,从而达到下面这些效果:满足视觉作业(作业光),营造空间氛围(环境光),塑造视觉焦点(焦点光),调动情绪感受(华彩光),关爱身心健康(节律光)。